
- Pozycja w BGG
- BGG #15 804
- Ocena BGG
- 7,1
Warlord
- 2–8 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,8/5
- 2004

2001
Pomoc w zasadach gry CAV: Combat Assault Vehicle
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
CAV: Combat Assault Vehicle to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ed Pugh i Jon Walker. Główne mechaniki: Dice Rolling, Action Points i Variable Phase Order.
Po angielsku
Based in part on the original game of CAV by Reaper Miniatures, CAV: Strike Ops is an all-new version developed and released by Talon Games in 2016. Set in the 23rd century, CAV: Strike Ops allows for an action-packed clash of arms as mighty star nations compete for ultimate control of the galaxy, the bulk of their fighting forces made up of the mighty CAVs and the elite pilots who control them. The 128 page full-color hardcover rulebook for CAV: Strike Ops is a stand alone game system that includes all of the rules needed to play. It allows for quick and easy play that both novice and experienced players alike are sure to enjoy game after game. In addition, the CAV: Strike Ops rulebook provides a complete construction system that allows players to design and customize their own CAVs, fighting vehicles, and attack aircraft. Miniatures CAV: Strike Ops is supported with a full line of plastic-based miniatures from Talon Games as well. CAV: Strike Ops miniatures offer exceptional detail at an economical price for players and feature a wide-array of model types. CAV: Strike Ops miniatures are 10mm in scale and most include an additional hex-base or stand to aid with play. Models are unpainted and require some assembly.
Według katalogu CAV: Combat Assault Vehicle obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w CAV: Combat Assault Vehicle wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla CAV: Combat Assault Vehicle wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
CAV: Combat Assault Vehicle ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
CAV: Combat Assault Vehicle należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling, Action Points i Variable Phase Order. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy CAV: Combat Assault Vehicle to: Ed Pugh i Jon Walker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu CAV: Combat Assault Vehicle figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.