
- Pozycja w BGG
- BGG #23 907
- Ocena BGG
- 6,1
Rule the Roost
- 2–4 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,1/5
- 2012

2012
Pomoc w zasadach gry Cavemen Playing With Fire
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cavemen Playing With Fire to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Steffan Ros. Główne mechaniki: Hand Management, Memory i Grid Movement.
Po angielsku
After their latest journey through time, the Odynauts have landed in the Stone Age. In this world, they are confronted with cavemen who revere fire above all else. Because not all cavemen have yet discovered how to make fire, some try to steal it from the others. The Odynauts see a challenging game in all of this, but being their usual selves think it would be more fun to put out an opponent's fire rather than to steal it. Can you navigate safely through enemy caves? Can your cavemen outwit their stronger opponents or overpower their weaker ones? Can you be the first to put out an opponent's fire? Cavemen Playing With Fire is a strategic two-player card game. The goal is to be the first player to put out one of her opponent's three fires, which in game terms means taking one of the opponent's three fire cards. To play the game, each player receives an identical deck of 25 cave, fire, and caveman cards. Players use the cave cards to create a playing field on the table with three fire cards for each player at each end. In turns, players place cards and take action. They walk and fight among their own caves and those of the enemy to try to reach one of the enemy's fire cards. The cavemen cards are ranked, and some have special abilities. Lost cards can return to the drawing deck, but to do so a player must lose certain cards first. Losing these is tricky, though.
Według katalogu Cavemen Playing With Fire obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Cavemen Playing With Fire wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cavemen Playing With Fire wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cavemen Playing With Fire ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cavemen Playing With Fire należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Bluffing. Główne mechaniki to Hand Management, Memory i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cavemen Playing With Fire to: Steffan Ros. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cavemen Playing With Fire figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.