
Champion of Earth: Robots and Cyborgs Expansion
- 1–6 graczy
- 30–60 min
- 2017

Pomoc w zasadach gry Champion of Earth
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Champion of Earth to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10–40 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Ed Jowett. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
Description from the publisher: Champion of Earth is an easy to learn, quick-play card game where the players defend the Earth from an alien invasion. It has both both a co-operative and a competitive element because, while you want to defeat the invasion, the winner will be the one with the most enemy kills. The deck consists of three types of cards: Player cards (which track your character's status), Monster cards (which represent the invaders) and Equipment cards (which represent the equipment the characters may use to defeat the Monsters). The players take equipment and must match or exceed the power level of the invaders by playing that equipment. Many of the invaders have special abilities, and so does much of the equipment - these are listed on the cards where relevant. During a player's turn, they choose between 1 and 3 equipment cards to draw and the same number of invaders are drawn and placed face down. The player then chooses how many of the invaders they wish to fight. That number of cards is turned over, beginning from the first card dealt. The player must then play Equipment on the Monster cards to defeat them and claim the corpses. If they succeed in defeating the enemies, they chose to fight, it becomes the next player's turn. If they fail, they become Injured. If they are injured a second time, they die. Even dead, a player can win - the victory condition is defeating the invasion and having the most enemy kills - you can be the Champion of Earth posthumously!
Według katalogu Champion of Earth obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Champion of Earth wynosi 10–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Champion of Earth wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Champion of Earth ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Champion of Earth należy do tych kategorii: Card Game i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Champion of Earth to: Ed Jowett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Champion of Earth figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.