
- Pozycja w BGG
- BGG #3391
- Ocena BGG
- 6,7
Robin Hood and the Merry Men
- 1–5 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,6/5
- 2018

Dodatek do Wojownicy Midgardu
Pomoc w zasadach gry Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry to dodatek do gry Wojownicy Midgardu wydany w 2017 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ole Steiness. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Set Collection i Dice Rolling.
Po angielsku
The Dark Mountains, the first expansion for Champions of Midgard, extends your adventures to distant lands, allowing you to trek into the dark mountains where the Bergrisar live and wage constant battle with the Archer Clans of the North. Fight fearsome mountain giants and liberate archers who join your cause. Once freed, you will find the archers to be worthy allies, rarely missing and being exceptional hunters. Enemies you face will fall easily before their sure shots. Champions of Midgard: The Dark Mountains adds a ton of new content to the base game, including the ability to play with up to five players. The expansion includes new land journeys, a new enemy type (Bergrisar), more powerful Trolls and Draugr, as well as additional rune cards, market tiles, and more.
Według katalogu Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Set Collection i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry to: Ole Steiness. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Wojownicy Midgardu: Mroczne Góry figuruje jako dodatek do Wojownicy Midgardu. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Wojownicy Midgardu. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Wojownicy Midgardu jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.