
- Pozycja w BGG
- BGG #29 511
- Ocena BGG
- 5,5
Chaos Marauders (Second Edition)
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2009

1987
Pomoc w zasadach gry Chaos Marauders
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Chaos Marauders to gra planszowa wydana w 1987 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Stephen Hand. Główne mechaniki: Set Collection i Tile Placement.
Po angielsku
A game created by Games Workshop in the mid 80s that puts each player in the position of being an orcish general who must muster his troops into three battle lines in preparation of attacking the dwarves. Each player begins with a blank card mat which is slowly filled with cards that represent different units of orcs, goblins, war machines, and treasure. Each card has its own rules which affect play. Once a battle line is completed with a standard at the front, a musician at the rear, and all the spaces filled in between, it can be used to disrupt another player's unfinished battle line. The games ends when a player has all three lines completed. Each card has a point value which is then tallied and added to a bonus score for any completed battle lines. The winner is the player with the highest score. Also, many of the cards used to relate to old Citadel ork and goblin miniatures, in theory. Re-implemented by: Chaos Marauders (Second Edition) (Fantasy Flight Games, 2009)(See summary of differences)
Według katalogu Chaos Marauders obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Chaos Marauders wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Chaos Marauders wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Chaos Marauders ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Chaos Marauders należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Set Collection i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Chaos Marauders to: Stephen Hand. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Chaos Marauders figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.