
- Pozycja w BGG
- BGG #948
- Ocena BGG
- 7,2
Sail
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 2,2/5
- 2023

2023
Pomoc w zasadach gry Charge & Spark
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Charge & Spark to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10–20 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Akiyama Koryo i Kozu Yusei. Główne mechaniki: Hand Management.
Po angielsku
In Charge & Spark, you and your opponent will try to reduce each other’s health to 0 or be the first to reach the goal space in the center of the board. Since there are two potential objectives, you must consider your opponent’s position and work to counter their dominant strategy—they might slip right past you if you aren’t careful! In this game, players select a card to play for the turn and reveal them simultaneously. Certain cards have effects that cancel each other (Barrier reducing damage taken, Trap or dealing damage preventing Move, Counter reflecting damage, etc.), so it is important to consider what resources your opponent has at their disposal on any given turn. After paying the associated cost (if applicable) and resolving the card effects for the turn, used cards are placed into each player’s recharge area. If there is a card already in the recharge area at this time, it returns to each player’s hand. By looking at the card in your opponent’s recharge area, you will have a better idea of what they might do next. The game proceeds as above until one player’s health tokens run out or one player reaches the goal space in the middle of the center board. 「チャージ&スパーク」は、色々な効果を持つカードを駆使して、相手のライフを削りきるか、先にゴールすることを目指す2人専用カードゲームです。 使うカードはたった16枚!戦略と読み合いが楽しい心理戦ゲームです。 - Both summaries from publisher
Według katalogu Charge & Spark obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Charge & Spark wynosi 10–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Charge & Spark wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Charge & Spark ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Charge & Spark należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Charge & Spark to: Akiyama Koryo i Kozu Yusei. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Charge & Spark figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.