
- Pozycja w BGG
- BGG #939
- Ocena BGG
- 7,2
Paris: La Cité de la Lumière
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,0/5
- 2019

2016
Pomoc w zasadach gry Checkpoint Charlie
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Checkpoint Charlie to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: José Antonio Abascal Acebo. Główne mechaniki: Memory i Pattern Recognition.
Po angielsku
Description from the publisher: Checkpoint Charlie is a game of observation, deduction, and mental agility. Watch all the suspects carefully and find out which of them is the chief of spies using the clues that you and the other investigators uncover. Be the first to find the chief of spies and become the best hound dog! In the game, each player receives a clue that reveals one out of five possible traits of the chief of spies. Each player keeps revealing cards, indicating whether each character is a suspect or not. As the game progresses, players gather more and more clues to lead them towards the chief of spies. This chief of spies will coincide with five out of five possible clues, and his aides will match four out of those five. Whoever accuses the chief of spies on time gets the most points. Players who accuse the aides will also earn some points, while the other players might not receive any points at all — or even negative rewards. The game includes two optional rules that add more strategy to the gameplay. Checkpoint Charlie is set during the cold war, and the subject of detectives and spies is applied using cartoon-stylized dogs and cats.
Według katalogu Checkpoint Charlie obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Checkpoint Charlie wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Checkpoint Charlie wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Checkpoint Charlie ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Checkpoint Charlie należy do tych kategorii: Card Game, Deduction i Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Memory i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Checkpoint Charlie to: José Antonio Abascal Acebo. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Checkpoint Charlie figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.