
- Pozycja w BGG
- BGG #3421
- Ocena BGG
- 7,2
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight
- 2–5 graczy
- 90–150 min
- Złożoność 3,6/5
- 2018

2020
Pomoc w zasadach gry Chronicles of Waral
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Chronicles of Waral to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Robin Keller. Główne mechaniki: Take That, Income i Open Drafting.
Po angielsku
Chronicles of Waral is a tactical and interactive game in which you lead a band of warriors to outplay your opponents. Choose your characters, develop your strategy and take control of different combat zones in a thrilling, ever-changing game. Chronicles of Waral is a board game in which players fight for the control of Heldenheim. Opponents vie to be the most cunning and scheming over the course of several rounds to gain resources, leading to more influence. Whoever has the most wins! Players select their characters during a drafting phase: they choose a card, then give the deck to the player on their left, until each has three cards in front of them. All characters have unique abilities: they can shape your band’s strategy in the game. Each round, the districts for which the players fight change. It is up to you to adapt your tactics to the disputed territories. In turns, opponents place their warriors on the districts of their choosing and make decisions: gain resources to be used in another turn, conquering a district, using a trick card… But naturally, the city and your opponents won’t make it easy for you! -description from publisher
Według katalogu Chronicles of Waral obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Chronicles of Waral wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Chronicles of Waral wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Chronicles of Waral ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Chronicles of Waral należy do tych kategorii: Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Take That, Income i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Chronicles of Waral to: Robin Keller. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Chronicles of Waral figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.