Clairvoyance
Pozycja w BGG
BGG #27 044
Ocena BGG
5,6

Clairvoyance

2013

Pomoc w zasadach gry Clairvoyance

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 15 min
  • 13+
  • Złożoność 1,0/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Clairvoyance

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Clairvoyance to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Don Mitchell i Robert Karl. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Take That i Player Elimination.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Clairvoyance is a game where you take on the identity of one of eight different psychics trying to prove who's the best by bludgeoning all the rest into unconsciousness. Each character has their own power to aid them in being the top local psychic by proving themselves most adept at levitating furniture into the others' faces. Players turn a shared d-8 die to play cards from their hands, those cards being items or instants, flung at an opponent or placed on the table. Each player starts with 10 life, and the goal is to knock everyone else out with your telekinetically flung furniture as they attempt to prevent you from doing so by either changing the face of the die (the face being what is needed to activate a card) or by using their own items and instants. Produced by Eye4Games

Wydawcy

  • (Self-Published)
  • (Web published)
  • Eye4Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Clairvoyance obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.