
- Pozycja w BGG
- BGG #5043
- Ocena BGG
- 7,5
Peloponnesian War
- 1–2 graczy
- 90–240 min
- Złożoność 4,0/5
- 2019

Dodatek do Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times
2020
Pomoc w zasadach gry Clash of Spears: Mago's Escape
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clash of Spears: Mago's Escape to dodatek do gry Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times wydany w 2020 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alvaro Erize. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
The year is 345 BC. After long years of conflict Sicily is at peace. Hicetas, Tyrant of Leontini, rules over Syracuse and is allied to Carthage. In fact, General Mago is staying with a small mercenary force in Syracuse itself…much to the discomfort of local Syracusans who still hate Carthage. But secretly Syracusan democrats have appealed to the mother city, Corinth, to release them from the yoke of Tyrants and Carthage. And news has just arrived that Timoleon “savior of Syracuse” has landed near Leontini! So, Syracuse is risen against the Hicetas and loyal citizens are blocking all streets as the enraged citizen mob rounds up Tyrant loyalists and the hated Carthaginians to be lynched in the Capitol. Mago’s spy broke in with the alarming news in the nick of time. Or is it too late already. Gathering his personal guards Mago runs through the streets of Syracuse down to the port and a secret barge ready to whisk him out of the city…but for that he will have to break through the citizen picket lines before the mob reaches him!!! This is a scenario for solo gaming using CLASH of Spears rules
Według katalogu Clash of Spears: Mago's Escape obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Clash of Spears: Mago's Escape wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Clash of Spears: Mago's Escape wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clash of Spears: Mago's Escape ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clash of Spears: Mago's Escape należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Ancient. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Clash of Spears: Mago's Escape to: Alvaro Erize. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Clash of Spears: Mago's Escape figuruje jako dodatek do Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Clash of Spears: Rules for Skirmish Battles in Ancient Times jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.