
- Pozycja w BGG
- BGG #2920
- Ocena BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade to dodatek do gry Battleforce 2 wydany w 2007 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Jason Schmetzer, Jim Musser, J. Andrew Keith, Chris Hartford, Ken Horner, Kevin Killiany, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome i Chris Trossen. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
Technological Renaissance General Aleksandr Kerensky and three-quarters of the Star League Defense Force departed human-occupied space more than two hundred and fifty years ago, only to return in 3050 as the Clans: a society dedicated to the highest warrior ideals and bent on conquering the Inner Sphere. With their superior technology and OmniMechs, they almost proved unstoppable, before their defeat at Tukayyid and its fifteen year truce. The year is 3070, and while the Truce of Tukayyid has expired, the Jihad rages. The Inner Sphere 'Mechs hastily upgraded with field modifications to counter the Clans are proving their worth, as notable pilots rise to become heroes and new, more time tested variants - sporting weapons right out of R&D labs - make their presence felt, while the Clan OmniMechs continue to prove they are still the cutting edge of military technology. Classic BattleTech Technical Readout: 3050 Upgrades fully updates this venerable product, fleshing out the history of each design, including notable MechWarriors/pilots, as well as providing fresh illustrations. Additionally, all the 'Mechs, vehicles and aerospace fighters originally found in the now out-of-print Technical Readout: 2750 are included.
Według katalogu Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade to: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Jason Schmetzer, Jim Musser, J. Andrew Keith, Chris Hartford, Ken Horner, Kevin Killiany, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome i Chris Trossen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Classic BattleTech: Technical Readout – 3050 Upgrade figuruje jako dodatek do Battleforce 2. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Battleforce 2. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Battleforce 2 jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.