
- Pozycja w BGG
- BGG #2920
- Ocena BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Classic BattleTech: Technical Readout 3075
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 to dodatek do gry BattleTech: Introductory Box Set wydany w 2008 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome, Björn Schmidt i Jim Rapkins. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
In November 3067 the Second Star League disbanded. The Word of Blake - a splinter group of ComStar - had been on the verge of joining in fulfillment of ancient prophecies. Denied their dream, the Blakists sought to preserve the Star League against the follies of the Houses, but its fanaticism manifested this noble goal as the Jihad: a horrific war that has pitted every faction against each other and even themselves. Against such an anvil, new cutting edge machines of war are marched into the fire. The discovery of an ancient Hegemony Memory Core graphically showcases the desperation of the conflict, as primitive 'Mechs not seen on a battlefield since the dawn of 'Mech production over half a millennia ago once again appear. Classic BattleTech Technical Readout: 3075 provides a comprehensive look at the latest machines of war debuting during the Jihad: from 'Mechs to battle armor, Support Vehicles to DropShips and more. In addition, a complete "Age of War" section covers the Terran Hegemony and each of the five Great Houses during the Age of War, including the very first BattleMechs produced by each faction and how such machines are starting to appear once more. Each military vehicle is illustrated in detail, accompanied by a description of its history, capabilities, game stats, and some of the unit's most famous pilots.
Według katalogu Classic BattleTech: Technical Readout 3075 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Classic BattleTech: Technical Readout 3075 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Classic BattleTech: Technical Readout 3075 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Classic BattleTech: Technical Readout 3075 należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Classic BattleTech: Technical Readout 3075 to: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Ben Rome, Björn Schmidt i Jim Rapkins. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Classic BattleTech: Technical Readout 3075 figuruje jako dodatek do BattleTech: Introductory Box Set. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry BattleTech: Introductory Box Set. Sprawdź, czy twoje wydanie gry BattleTech: Introductory Box Set jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.