Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix
Ocena BGG
7,4

Dodatek do BattleTech: Introductory Box Set

Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

2006

Pomoc w zasadach gry Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 14+
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix to dodatek do gry BattleTech: Introductory Box Set wydany w 2006 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Randall N. Bills i Herbert A. Beas II. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

As the FedCom Civil War swung into high gear and conflict swept through the Inner Sphere, the need for additional war materials was paramount. However, unlike many companies, which produced new, but expensive, BattleMechs, a new upstart company, Vicore Industries, took a different route. By taking centuries old machines and upgrading both their physical as well as technological capabilities, Vicore almost single handedly started a revolution that provided a cheap means to bring 'new' BattleMechs to the field commanders desperate for more assets. Classic BattleTech Technical Readout: Project Phoenix provides descriptions, game statistics and illustrations for twenty-nine classic BattleMechs that have been upgraded both in appearance and technology. Also, for the first time in any technical readout, additional illustrations representing all the variants for every design in the book are also included. This is the corrected second printing.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.