
- Pozycja w BGG
- BGG #2920
- Ocena BGG
- 8,3
BattleTech: A Game of Armored Combat
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,8/5
- 2019

Dodatek do BattleTech: Introductory Box Set
2006
Pomoc w zasadach gry Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix to dodatek do gry BattleTech: Introductory Box Set wydany w 2006 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Randall N. Bills i Herbert A. Beas II. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
As the FedCom Civil War swung into high gear and conflict swept through the Inner Sphere, the need for additional war materials was paramount. However, unlike many companies, which produced new, but expensive, BattleMechs, a new upstart company, Vicore Industries, took a different route. By taking centuries old machines and upgrading both their physical as well as technological capabilities, Vicore almost single handedly started a revolution that provided a cheap means to bring 'new' BattleMechs to the field commanders desperate for more assets. Classic BattleTech Technical Readout: Project Phoenix provides descriptions, game statistics and illustrations for twenty-nine classic BattleMechs that have been upgraded both in appearance and technology. Also, for the first time in any technical readout, additional illustrations representing all the variants for every design in the book are also included. This is the corrected second printing.
Według katalogu Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix należy do tych kategorii: Fighting, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix to: Randall N. Bills i Herbert A. Beas II. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix figuruje jako dodatek do BattleTech: Introductory Box Set. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry BattleTech: Introductory Box Set. Sprawdź, czy twoje wydanie gry BattleTech: Introductory Box Set jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.