
- Ocena BGG
- 8,6
Der Clou: Roll & Heist – 3 Heists of Christmas
- 1–3 graczy
- 2021

2020
Pomoc w zasadach gry Clou: Roll & Heist. Again!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clou: Roll & Heist. Again! to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Benjamin Schultz. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Der Clou - Roll & Heist is a cooperative or solo playable roll and write game, in which you have to use the abilities and tools of your character skillfully to get the most loot out of your heist. From the kiosk to the tower of London, from the cash box to the crown jewels, make the perfect burglary! Each turn you roll 3 dice, which every player then have to use on his/her character sheet by filling rows with numbers or cross out circles to activate their abilities and make progress on your heist plan. You can use combination of dice or use specials to manipulate the results, but you also have to fulfill conditions and use all dice. The game ends, when you decide to leave or when you needed too much time and turned the alarm on. Then your final score is calculated based on the loot you get and your overall performance as a thief. This game was designed during the corona lockdown and is free to download as a print & play, to bring some boardgames to everybody during the social distance time. You can also support your local game store with this game. —description from the publisher (translated)
Według katalogu Clou: Roll & Heist. Again! obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Clou: Roll & Heist. Again! wynosi 15–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Clou: Roll & Heist. Again! wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clou: Roll & Heist. Again! ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clou: Roll & Heist. Again! należy do tych kategorii: Print & Play, Dice i Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Clou: Roll & Heist. Again! to: Benjamin Schultz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Clou: Roll & Heist. Again! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.