
- Pozycja w BGG
- BGG #19 303
- Ocena BGG
- 7,0
Clue: Tim Burton's The Nightmare Before Christmas
- 2–6 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2016

2017
Pomoc w zasadach gry Clue: Rick and Morty – Back in Blackout
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clue: Rick and Morty – Back in Blackout to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 17 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
The plans to Rick’s portal gun have been stolen! It’s up to Rick, Morty, Summer, Jerry, Beth and Mr. Poopybutthole to get them back. They must find out WHO stole the plans, WHERE they are hiding, and WHAT item they used to succeed in the heist. It’s an inter-dimensional mystery! It plays exactly like Clue with a few additional rules and slight changes. First off, you use two dice to get around the board because of the way the board is shaped. Second, none of the character models are possible murderers in the game, instead they have been replaced by six random characters from the series on cardboard tokens. Third, there’s an added Contraption Card pile that you can get by landing on a “?” spot. Lastly, all of the characters have a Personality Card that gives them an added ability in the game like the ability to travel to a different part of the board without rolling dice, or getting the chance to see the same card someone just revealed to someone else. Contraption cards will do things such as adding an extra six to your dice, taking an extra turn, or asking a bonus question.
Według katalogu Clue: Rick and Morty – Back in Blackout obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Clue: Rick and Morty – Back in Blackout wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Clue: Rick and Morty – Back in Blackout wiek od 17 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clue: Rick and Morty – Back in Blackout ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clue: Rick and Morty – Back in Blackout należy do tych kategorii: Humor, Movies / TV / Radio theme i Deduction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Clue: Rick and Morty – Back in Blackout figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.