
- Pozycja w BGG
- BGG #21 346
- Ocena BGG
- 8,4
Space-Off
- 4–10 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 1,8/5
- 2026

2007
Pomoc w zasadach gry Clue: The Twilight Zone – Tower of Terror
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clue: The Twilight Zone – Tower of Terror to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 3–6 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
The Twilight Zone Tower of Terror Clue is the second tin boxed Disney Theme Park Editions based on Clue. They are only sold at Disney resorts and theme parks. Unlike its Haunted Mansion predecessor, this one re-designs the rooms with fewer mansion doors and a new story line based on The Twilight Zone Tower of Terror theme park ride. While filming a movie, lightning strikes the building and one of the cast/crew disappears. Your goal is to figure out who is missing, with which movie prop and what room they disappeared from.
Według katalogu Clue: The Twilight Zone – Tower of Terror obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Clue: The Twilight Zone – Tower of Terror wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Clue: The Twilight Zone – Tower of Terror ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clue: The Twilight Zone – Tower of Terror należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme i Murder / Mystery. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Clue: The Twilight Zone – Tower of Terror figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.