
- Pozycja w BGG
- BGG #156
- Ocena BGG
- 8,0
Vinhos: Deluxe Edition
- 1–4 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 4,0/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Cola Wars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cola Wars to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Cameron Fleming. Główne mechaniki: Area Majority / Influence, Worker Placement i Investment.
Po angielsku
A medium-weight strategy board game inspired by the real-life cola wars of the 1980s. Can you beat the real thing? It’s the 1980s, and you’re in charge of marketing for a startup brand of cola. The game will last up to five years, starting in 1981, and each year ten market share tokens are up for grabs. The market share tokens get bigger as the soda market grows, so they get more valuable as the years go by. You track who's winning by placing market share tokens on a bar graph in the middle of the table. Whoever has the most market share at the end of the game wins! The game is played on two battlefields: Head Space and Shelf Space. Head Space is about making your brand easy to think of. For example, you might want people to think of your brand when they think of Sports or Taste. Shelf Space is about making it easy to buy by improving its distribution in retailers like Fast Food and Movieplexes. Just like in real-life marketing, consumers have the final say. At the end of every year, dice are rolled to determine what the consumer is thinking about and where they're shopping. Whoever is in the right Head Space and Shelf Space wins market share. By hiring Executives, you'll be able to run advertising campaigns (including jingles!), negotiate shelf space, sign celebrity endorsers, conduct market research, and engage in corporate shenanigans to get ahead. Managing your budget is crucial. You'll get money at the beginning of every year, but if you don't spend it all, you lose it. Cola Wars is packed full of 1980s flavour and fizzes with strategic choices, thrilling surprises, and laughs along the way. If you've ever dreamed of being a high-powered carbonated soft drinks marketing executives (and who hasn't!) then Cola Wars is for you! —description from the designer
Według katalogu Cola Wars obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cola Wars wynosi 90–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cola Wars wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cola Wars ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cola Wars należy do tych kategorii: Humor, Economic i Territory Building. Główne mechaniki to Area Majority / Influence, Worker Placement i Investment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cola Wars to: Cameron Fleming. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cola Wars figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.