
- Ocena BGG
- 6,0
Colonial 1700-1800: Great Battles
- 1–5 graczy
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry Colonial 1700-1800
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Colonial 1700-1800 to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: José Manuel Sanz. Główne mechaniki: Set Collection, Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
Colonial 1700-1800 is a strategic card game that recreates the struggle between the European powers to preserve their colonial empires in the 18th century. The basic game faces France and Great Britain (2-player games), although the powers of Spain, the Netherlands and Portugal can also be involved through expansions (up to 5-player games). The game is played over 5 turns per player, where you must defend your initial positions, encourage the production of export goods in the colonies and recruit troops to expand your colonial empire across up to 4 different theaters of operations: North America, the Caribbean, Africa and Asia (the Spain add-on includes a 5th theater of operations: South America). Throughout the game you must properly manage your player board: recruit reinforcements and acquire buildings, imprison enemy generals defeated in battle (and demand ransom for them), fill your treasury for the expenses you will need in the next turn, as well as pack your warehouse with the combination of goods that will bring you the most gold. The game combines eurogame type mechanics (set collection, hand management, resource production) with other wargame type mechanics (direct confrontation between players, troop recruitment, territorial control of colonies, resolution of battles). The player with the most Victory points at the end, wins.
Według katalogu Colonial 1700-1800 obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Colonial 1700-1800 wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Colonial 1700-1800 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Colonial 1700-1800 ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Colonial 1700-1800 należy do tych kategorii: Fighting, Economic i Territory Building. Główne mechaniki to Set Collection, Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Colonial 1700-1800 to: José Manuel Sanz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Colonial 1700-1800 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.