
- Pozycja w BGG
- BGG #26 230
- Ocena BGG
- 5,6
Electric Jeopardy Game
- 3–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 1987

1985
Pomoc w zasadach gry Commercial Crazies
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Commercial Crazies to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Commercial Crazies is a VCR game where you watch a commercial and then answer a question regarding some minor detail in the commercial you just saw. You need to answer three questions correctly to win. The big draw for the game is the commercials. They are classic 80s commercials from Sedelmaier, the guy that brought us "Where's the beef?" and the fast-talking FedEx guy.
Według katalogu Commercial Crazies obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Commercial Crazies wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Commercial Crazies wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Commercial Crazies ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Commercial Crazies należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme, Memory i Trivia. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Commercial Crazies figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.