
- Pozycja w BGG
- BGG #4588
- Ocena BGG
- 8,0
Conflict of Heroes: Awakening the Bear – Operation Barbarossa 1941 (Third Edition)
- 2–4 graczy
- 60–240 min
- Złożoność 3,0/5
- 2019

Dodatek do Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition)
2015
Pomoc w zasadach gry Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion to dodatek do gry Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition) wydany w 2015 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: John H. Butterfield, Gunter Eickert i Uwe Eickert. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
After more than three years of development, Conflict of Heroes: Eastern Front - Solo Expansion is a solitaire expansion for Conflict of Heroes: Awakening the Bear. Instead of AI units being individually programmed as in some past games, AI units utilize a unique emergent behavior and agent-based logic. Each situation is evaluated and the AI implements the best course of action using available resources and unit assets. Even veteran CoH players will be challenged to hone and adapt their playing styles in order to overcome the AI! In the Conflict of Heroes Solo System, players no longer track APs, but must make a Unit Spent Check after every action. The higher the cost in APs an action was, the higher the probability that the unit will be spent. Now a player must decide if he will augment his action with APs or increase his chance of keeping the unit fresh! Each Firefight has its own Mission Track. A Mission Track is a series of events that are triggered if the Mission Marker lands on an event's space. Certain orders advance the Mission Marker 1, 2 or 3 spaces, so the game is different each time you play. The firefight ends immediately when the Mission Marker lands on or passes the last space of the Mission Track. Note: This is an expansion for Awakening the Bear specifically, not for other Conflict of Heroes games. It was originally released for 2nd edition Awakening the Bear. With a bit of adapting, this expansion can be used with 1st Edition Awakening the Bear. And with a different bit of adapting, this expansion can be used with 3rd Edition Awakening the Bear. Note: The base game 2-player scenarios are NOT playable with solitaire rules "out of the box"; solitaire scenarios need additional elements (mission track etc). So additional homebrew tinkering is needed to adapt an existing 2-player scenario for use with the solitaire system. But the solitaire expansion comes with many (new) scenarios, and the Firefight Generator expansion permits creating solitaire scenarios.
Według katalogu Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion należy do tych kategorii: Wargame, World War II i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion to: John H. Butterfield, Gunter Eickert i Uwe Eickert. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion figuruje jako dodatek do Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Operation Barbarossa 1941 (Second Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.