
- Pozycja w BGG
- BGG #25 759
- Ocena BGG
- 9,5
Match'n Lock!
- 1–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,0/5
- 2024

2019
Pomoc w zasadach gry Connect5
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Connect5 to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Giangiacomo Borghese. Główne mechaniki: Area Movement, Area Majority / Influence i Pattern Building.
Po angielsku
Game description The player who scores the most points, wins the game. You can score points by eating your opponent's tokens (1 point each eaten token) or achieving a Connect 5 (5 points). Once any player achieves Connect 5, the round is over. Rules The player who, at the end of all rounds scores more points, wins the game. If, during a round, none of the players scores a Connect 5 or if there are no more available free dots on the game board and it’s not possible to place or move any token, the round is over and the final score is calculated counting the tokens that have been eaten by each player. To score Connect 5, a player must have 5 of his tokens placed on 5 consecutive dots on the game board, without any obstacle. The double board game Connect 5 game board has 2 sides, one for basic games, one for advanced games! The side labeled as “B” is the Basic game board. It’s suitable for new players who want to gradually explore the game mechanics. Nevertheless, the basic board offers a consistent challenge level also to more experienced players. The side labeled as “A” is the Advanced game board and offers more challenging game paths presenting a harder challenge for the real Connect 5 champions! Links Tabeltop Simulator Version
Według katalogu Connect5 obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Connect5 wynosi 15–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Connect5 wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Connect5 ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Connect5 należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Area Movement, Area Majority / Influence i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Connect5 to: Giangiacomo Borghese. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Connect5 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.