
- Pozycja w BGG
- BGG #1353
- Ocena BGG
- 6,7
The Game
- 1–5 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,2/5
- 2015

2020
Pomoc w zasadach gry Contact: Signals from Outer Space
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Contact: Signals from Outer Space to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Steffen Benndorf. Główne mechaniki: Cooperative Game i Communication Limits.
Po angielsku
In the collaborative space adventure game Contact, you follow a signal while knowing neither exactly where it comes from, nor who sends it out. This signal wants to lead you to a certain planet, but instead of space coordinates, you receive only a strange sequence of flight instructions for your spaceship. Can you identify the right target planet from this signal? And what will you find when you get there? During the game, you follow a signal and travel from planet to planet. Each round a different player takes the role of 'the Source' of the signal. He wants his fellow players to reach the planet from where he is sending his signal. They, as the Crew, therefore have to decode the Sources signal which he performs as a kind of flight simulation using his hand with 'taps' as stopover landings on planets on the way. In this cooperative game players loose if fuel runs out (6 incorrect guesses at the target planet), or win together if they managed to follow the signal with their rocket to 12 (different) planets. The game includes a variant for professionals, and helper cards to adjust difficulty in addition to the starting difficulty level. The person giving hints can only 1) show the length of the flight by 2) how long he keeps his hand above the table
Według katalogu Contact: Signals from Outer Space obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Contact: Signals from Outer Space wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Contact: Signals from Outer Space wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Contact: Signals from Outer Space ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Contact: Signals from Outer Space należy do tych kategorii: Deduction, Action / Dexterity i Science Fiction. Główne mechaniki to Cooperative Game i Communication Limits. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Contact: Signals from Outer Space to: Steffen Benndorf. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Contact: Signals from Outer Space figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.