
- Pozycja w BGG
- BGG #20 941
- Ocena BGG
- 6,6
Nightmares of Sushi
- 2–6 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2023

2022
Pomoc w zasadach gry Contraband Insider
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Contraband Insider to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 18 lat. Projekt gry: Geoffrey Chia. Główne mechaniki: Memory, Deduction i Hidden Roles.
Po angielsku
Contraband Insider is a deduction board game for 3 to 5 players. The police are stepping up enforcement efforts to confiscate illegal contraband goods within the city. Unfortunately, players take on the role of moles infiltrated into the police force. These corrupted cops are also known as “insiders” who manipulate various operations to prevent their partnered contraband goods from being confiscated by police raids. Each round consists of a game setup and 3 gameplay phases: 1. In the Contraband Goods Phase, players are to hide 3 Contraband Cards faced-down among 8 Public Locations and 1 Home Base. 2. In the Police Raid Phase, players take turns to play 1 out of 3 actions. 3. In the Scoring Phase, all the cards in the unraided Public Location and Home Base will be opened and revealed. Players will earn the number of points for the round. The game is played over 3 rounds, which each round will determine points that add up to the final score. At the end of the game, the player with the highest score wins the game. —description from the publisher
Według katalogu Contraband Insider obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Contraband Insider wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Contraband Insider wiek od 18 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Contraband Insider ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Contraband Insider należy do tych kategorii: Deduction, Bluffing i Mafia. Główne mechaniki to Memory, Deduction i Hidden Roles. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Contraband Insider to: Geoffrey Chia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Contraband Insider figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.