
- Ocena BGG
- 8,3
Pomoc w zasadach gry CoraQuest: Keep on Questing
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 1–4 graczy
- 45–60 min
- 6+
- Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry CoraQuest: Keep on Questing
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
CoraQuest: Keep on Questing to dodatek do gry CoraQuest wydany w 2023 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Dan Hughes i Cora Hughes. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Square Grid.
O grze
Po angielsku
An expansion to CoraQuest, a family dungeon crawling board game, that adds campaign rules to the base game. Players are now able to level up your heroes between quests, and also keep treasure from one adventure to another. There are two full campaigns included - “The Curse of Hoodez” and “A Spotter’s Guide to the Dungeon”. Each campaign contains five brand-new adventures to play through. There is also very simple guidance on how to turn the base game adventures into a campaign, as well as write your own campaigns yourself. There are also new “Environments” to CoraQuest. And of course there are tons more heroes, enemies, treasure cards, and dungeon cards for you to play with too. —description from the designer
Mechaniki
Autorzy
Wydawcy
- A-Z kiadó
- Bright Eye Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu CoraQuest: Keep on Questing obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w CoraQuest: Keep on Questing wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla CoraQuest: Keep on Questing wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
CoraQuest: Keep on Questing ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
CoraQuest: Keep on Questing należy do tych kategorii: Fantasy, Children's Game i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Square Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy CoraQuest: Keep on Questing to: Dan Hughes i Cora Hughes. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu CoraQuest: Keep on Questing figuruje jako dodatek do CoraQuest. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry CoraQuest. Sprawdź, czy twoje wydanie gry CoraQuest jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.