
- Pozycja w BGG
- BGG #30 943
- Ocena BGG
- 4,7
Exit Strategy
- 2–6 graczy
- 10–30 min
- Złożoność 1,0/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Cosmos: Empires – Culture Clash
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cosmos: Empires – Culture Clash to dodatek do gry Cosmos: Empires wydany w 2024 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Martin Brandel. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
Culture Clash is an expansion to the base game of Cosmos: Empires. It adds a second build pool and two new mechanics: Culture Cards and the Patrol ability. Cosmos: Empires is a 2-8 player, 15-45 minute engine building card game. Jump into the galaxy, choose your strategy and build your galactic empire. Race against your friends, exploiting their economy to your advantage! The game is played with two decks, from which 6 cards each are drawn into the “pool” players can select and build cards from. Each card has a cost, roll value and production value. Players also get 5 "Culture Cards" and pick 2 to keep. They can be revealed any time during the game to activate their effects. These are a-symetrical effects which are passive abilities or one-time uses. Each turn, the current player gets 2 actions and then rolls 2 D4 (4 sided dice). The current player can use one of their actions to increase or decrease the total of the two dice by one. Then, each player with a card with a Roll value equal to the new total gets Credits equal to the same cards production value. Finally, the current player can use their remaining actions to build a card from the card pool (or “cycle” it and take 2 credits). —description from the publisher
Według katalogu Cosmos: Empires – Culture Clash obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cosmos: Empires – Culture Clash wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cosmos: Empires – Culture Clash wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cosmos: Empires – Culture Clash należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Economic. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cosmos: Empires – Culture Clash to: Martin Brandel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cosmos: Empires – Culture Clash figuruje jako dodatek do Cosmos: Empires. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Cosmos: Empires. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Cosmos: Empires jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.