
- Pozycja w BGG
- BGG #22 717
- Ocena BGG
- 6,3
Branches and Twigs and Thorns
- 2–6 graczy
- 15 min
- Złożoność 2,4/5
- 2002

2002
Pomoc w zasadach gry CrackeD ICE
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
CrackeD ICE to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 1 minutę. Projekt gry: Andrew Plotkin, Daniel Efran i Elliott Evans.
Po angielsku
Dexterity game using one stash of Icehouse pieces per players, one additional large piece, and a CD. Place the additional large Icehouse piece in the middle of the table. Balance the disc on the it, silvery side up, so that the point of the pyramid goes through the hole in the center of the disc, and the disc is level. Take turns placing one piece on the disc. You may not touch the disc or any pieces other than the one you are playing. You should not move any of the pieces that have already been placed. Play all pieces upright. You may not place a piece so that it is resting on or covering any pieces that have already been played. You may not place a piece over the tip of the piece that supports the disc. If you place a piece and "the ice does not crack", play passes to the next player. "The ice cracks" if the edge of the disc touches the table, any piece on the disc touches the table, or any piece falls or slides off the disc onto the table. If you place a piece and the ice cracks, you have lost the round. Take back all of the pieces you have placed this round. Remove the other players' pieces from play.
Według katalogu CrackeD ICE obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w CrackeD ICE wynosi 1 minutę. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
CrackeD ICE ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
CrackeD ICE należy do tych kategorii: Action / Dexterity. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra CrackeD ICE i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
Autorzy wymienieni przy CrackeD ICE to: Andrew Plotkin, Daniel Efran i Elliott Evans. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu CrackeD ICE figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.