
- Pozycja w BGG
- BGG #11 210
- Ocena BGG
- 5,7
Cranium
- 4–99 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,4/5
- 1998

2004
Pomoc w zasadach gry Cranium Turbo Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cranium Turbo Edition to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 4–99 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard Tait i Whit Alexander. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Paper-and-Pencil i Communication Limits.
Po angielsku
From the Manufacturer: It takes more than 300 muscles to laugh, as few as five to smile and only one outrageously fun game to shine. Cranium Turbo Edition, certain to become the new party staple, cranks up the fun of the original smash-hit Cranium with more of everything - more laughter, more activities, and more moments to shine. Adding to the already popular activities of the original game, players will now find themselves making puppets of their friends, reading each others minds, noodling over uncommon facts, gazing at close-up images, and figuring out which items are not like the others, while racing against the clock. An exciting new electronic timer with music and lights energizes the game and adds a sense of urgency during the all-new Turbo Rally Rounds, during which teams must answer three questions in 60 seconds. Getting everyone laughing, smiling and high-fiving with fast-paced fun, Cranium Turbo culminates in a crazy crescendo - the Finale Rally-where teams go for the gusto by answering Turbo Rally questions from four decks, ensuring that everyone has a chance to shine. Cranium Turbo Edition includes 1,000 all-new cards; 16 activities, including six that are new, an exciting new electronic timer with music and lights and a faster paced, 3-questions-in-60-seconds Turbo Rally Rounds.
Według katalogu Cranium Turbo Edition obsługuje od 4 do 99 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cranium Turbo Edition wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cranium Turbo Edition wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cranium Turbo Edition ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cranium Turbo Edition należy do tych kategorii: Party Game. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Paper-and-Pencil i Communication Limits. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cranium Turbo Edition to: Richard Tait i Whit Alexander. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cranium Turbo Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.