
- Pozycja w BGG
- BGG #1533
- Ocena BGG
- 7,6
Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game
- 1–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,4/5
- 2024

Pomoc w zasadach gry Crayne: Mercenaries of Mindassa
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crayne: Mercenaries of Mindassa to dodatek do gry Crayne: Fractured Empire wydany w 2022 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Chris Fielder. Główne mechaniki: Push Your Luck, Player Elimination i Variable Set-up.
Po angielsku
We established our strength in a time of great strife. Whilst the rest of Crayne was celebrating the reconnection of the world with the Magic Realm and the subsequent defeat of the Titans, Mindassa came under threat from an an entirely new but ancient enemy. One that had been buried in the sands of the desert and fogotten for over 4000 years. The Tide of Dust had unsealed their time-worn tombs and released their ancient curses, but without the flow of magic in the world the dead lay dormant. That is until the day Archmage Tymirus completed the Re-weaving and magic was allowed to flow into Crayne once more. Magical energy surged into world and the curse of the Ancients was fueled. The archaic dead rose from the cracks in their tombs and shambled across the desert in search for the living. As if one invasion wasn't enough another unknown enemy appeared: a swarm of deadly giant citinous insectoids began destroying small villages before any resistance could be mustered. Were these two new enemies working together? Were The Hive and The Ancients under the guidance of the same mastermind? Was their even a mastermind at all? Or did the sudden world changes awaken both factions, disturbing their rest and rousing their hunger? Only one thing is certain. The Mindassan lords must muster their forces and fight. Lest they too become just another casualty of history for future scholars to uncover. Mercenaries of Mindassa expands the Crayne universe by introducing two new factions, both with a unique playstyle, and by adding a new game variant called the Mercenary Market. The two new factions increases Crayne's replay ability and the Mercenary Market adds a new dimension to the strategy. There will also be more solo play mission content: Defend the Spires and Expansion of the Hive The Mercenary Market and both new factions can be played with all variants of Crayne, including solo-play, multiplayer and team play.
Według katalogu Crayne: Mercenaries of Mindassa obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crayne: Mercenaries of Mindassa wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crayne: Mercenaries of Mindassa wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crayne: Mercenaries of Mindassa ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crayne: Mercenaries of Mindassa należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Push Your Luck, Player Elimination i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Crayne: Mercenaries of Mindassa to: Chris Fielder. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crayne: Mercenaries of Mindassa figuruje jako dodatek do Crayne: Fractured Empire. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Crayne: Fractured Empire. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Crayne: Fractured Empire jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.