Crisis: 2000
Pozycja w BGG
BGG #26 154
Ocena BGG
5,7

Crisis: 2000

1994

Pomoc w zasadach gry Crisis: 2000

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 60 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Asystent zasad gry Crisis: 2000

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Crisis: 2000 to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joseph Miranda. Główne mechaniki: Area Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Crisis: 2000 is Joe Miranda's vision of a potential uprising within the borders of the United States of America. This game, first published in GameFix magazine, is fast paced and unpredictable. Contents: 11"X17" map 100 diecut counters A sheet of charts and tables 8 pages of rules (including designer's notes). Each region of the U.S. is worth a number of points to either the Rebel or Government player. At the end of 10 game turns the difference in points gained determines who wins (and by what level of victory). Reimplemented by: Crisis 2020

Mechaniki

Wydawcy

  • One Small Step
  • Game Publications Group

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Crisis: 2000 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.