
- Pozycja w BGG
- BGG #3979
- Ocena BGG
- 6,9
Archon: Glory & Machination
- 2–4 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry Crisis: The New Economy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crisis: The New Economy to dodatek do gry Crisis wydany w 2018 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Sotirios Tsantilas i Pantelis Bouboulis. Główne mechaniki: Commodity Speculation i Worker Placement.
Po angielsku
A 15-card expansion for Crisis Despite the Crisis and an inefficient, bureaucratic government, Axia is still a place where small pockets of commercial innovation persist. Local entrepreneurs are developing new technologies, while others find ways to benefit society and the environment. Many of those can be lucrative new opportunities for the right investor. In Crisis: The New Economy these new opportunities are represented by 15 new Company cards. These are shuffled together and 5-8 of them are randomly chosen. Their equivalent replacements are then removed from the game, and Setup proceeds as in the base game. The new Companies add more variability and replayability. They offer new avenues to money and VP as well as resources. The expansion also includes a variant for players that want a game with quicker access to the 5th Manager token. -description from the publisher
Według katalogu Crisis: The New Economy obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crisis: The New Economy wynosi 45–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crisis: The New Economy wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crisis: The New Economy ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crisis: The New Economy należy do tych kategorii: Economic, Political i Industry / Manufacturing. Główne mechaniki to Commodity Speculation i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Crisis: The New Economy to: Sotirios Tsantilas i Pantelis Bouboulis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crisis: The New Economy figuruje jako dodatek do Crisis. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Crisis. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Crisis jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.