
- Pozycja w BGG
- BGG #24 278
- Ocena BGG
- 6,4
Boom
- 4–16 graczy
- 45–60 min
- 2010

2010
Pomoc w zasadach gry Crocodile
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crocodile to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 4–20 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Timofey Bokarev, Dmitry Kibkalo i Artem Zubov. Główne mechaniki: Cooperative Game, Team-Based Game i Acting.
Po angielsku
This game is a tabletop version of "Crocodile", a very famous Russian party game. In Crocodile, players have to explain words using only movements and gestures. The game includes a number of additional rules and tasks that add twists to the basic game of Crocodile and make it even more fun to play. The gameplay is simple. Players are divided into teams, and then each team will take turns: one player has one minute to explain as many words as possible while the other team members try to guess them quickly to gain more points. Words will be worth more or less points depending on their difficulty, as they could be anything from ordinary objects to entire phrases. In addition, the team can use special cards that can change the entire course of the game. These "U-cards" can be played before the player begins explaining words, and include abilities such as: - "First letter": You are allowed to say the first letter of the word; - "Additional minute": You are given one additional minute to explain; - "Replace a player": You can change the player who is going to explain the words - this lets competing teams gain an advantage by preventing good players from participating. - "With closed eyes" - Have you ever tried to explain something without seeing others? - "Robbery": You can guess the word of another team and steal their points The game contains 200 cards with words. Each card has 10 tasks, so the game comes with 2,000 words and phrases.
Według katalogu Crocodile obsługuje od 4 do 20 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crocodile wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crocodile wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crocodile ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crocodile należy do tych kategorii: Word Game, Party Game i Travel. Główne mechaniki to Cooperative Game, Team-Based Game i Acting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Crocodile to: Timofey Bokarev, Dmitry Kibkalo i Artem Zubov. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crocodile figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.