
- Pozycja w BGG
- BGG #562
- Ocena BGG
- 8,3
Mythic Battles: Pantheon
- 2–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,1/5
- 2017

1996
Pomoc w zasadach gry CrossCribb
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
CrossCribb to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Tony Nelson i Steve Barry. Główne mechaniki: Hand Management, Team-Based Game i Open Drafting.
Po angielsku
CrossCribb® is the exciting strategy game that takes the traditional favorite, Cribbage, and multiplies the fun times five. CrossCribb® uses conventional Cribbage scoring rules, but the similarities end there as you try to build five high scoring cribbage hands while trying to sabotage your opponents' hands. It's easy to learn, but difficult to master. It's CrossCribb® ! Build your hands across the rows, criss-crossing cards with those of your opponent who is building hands in the columns perpendicular to your rows. One card at a time, the importance of placement, strategy and luck magnifies as the hands take shape. Do you go for points, or play defense? It's high-scoring, fast-paced action as you try to outwit your opponents and work with your teammates. But watch out! Fortunes change at the turn of a card in CrossCribb® ! CrossCribb® can be played with two to six players, or play stimulating CrossCribb™ Solitaire. Durable color CrossCribb® game board, high-quality CrossCribb card deck, 2 scoring pads, pencil, die and full scoring rules included. The game also includes rules for exciting variations: CrossCribb® BASIC TRAINING, CrossCribb® 20:20, CrossCribb® DoubleTrouble, CrossPoker Solitaire, Killer CrossCribb®, and CrossPoker for 2+ players. Whether you're an experienced Cribbage player or new to the game, you'll find CrossCribb® is an easy but challenging twist on an old favorite that's positively addicting! http://www.crosscribb.com
Według katalogu CrossCribb obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w CrossCribb wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla CrossCribb wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
CrossCribb ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
CrossCribb należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Team-Based Game i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy CrossCribb to: Tony Nelson i Steve Barry. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu CrossCribb figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.