
- Pozycja w BGG
- BGG #4163
- Ocena BGG
- 6,4
Livingstone
- 2–5 graczy
- 35 min
- Złożoność 2,0/5
- 2009

2014
Pomoc w zasadach gry Crowns
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Crowns to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Benjamin Schwer. Główne mechaniki: Dice Rolling i Pattern Building.
Po angielsku
Players in Crowns want to gain as many crowns as they can, and they do so by rolling dice, then covering spaces on their grids based on what they roll and how they manipulate what they roll. In more detail, each player starts with 18 tokens and a player board that shows a 5x5 grid surrounded by a border on two sides that effectively makes a larger 6x6 grid. Next to the left column of the grid are die faces 1-6 from bottom to top, and above the top row are the numbers 1-6 from left to right. On a turn, a player rolls the half-dozen six-sided dice once. If she wishes, she can change any die face to a lower number as long as that number is one that she rolled. If she wishes, she then places tokens on the grid to match the die combinations rolled. For example, if she rolls 5-4-4-3-3-2, she could change all the dice to 2, then cover the six 2s space on her grid; she could also change the 5 to a 4 and the 3s to 2s, then cover the three 4s space and the three 2s space. A player doesn't have to place tokens on her turn. Once someone places her 18th token on her grid, the game ends after everyone has had the same number of turns, then players score points. Each token in the outer border is worth 1-6 crowns, depending on where it's located; each token in the inner grid is worth points only if it's part of a complete row of five tokens, and you score points (3-20, depending on the row) only for those completed rows, not for each covered space in the grid. Whoever has the highest score wins.
Według katalogu Crowns obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Crowns wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Crowns wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Crowns ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Crowns należy do tych kategorii: Dice. Główne mechaniki to Dice Rolling i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Crowns to: Benjamin Schwer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Crowns figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.