Crusaders: Thy Will Be Done
Pozycja w BGG
BGG #652
Ocena BGG
7,5

Crusaders: Thy Will Be Done

2018

Pomoc w zasadach gry Crusaders: Thy Will Be Done

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 40–60 min
  • 14+
  • Złożoność 2,5/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Crusaders: Thy Will Be Done

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Crusaders: Thy Will Be Done to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 40–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Seth Jaffee. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Majority / Influence i End Game Bonuses.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Move your knights, erect buildings, and go crusading to spread the influence of your Order. When the Orders get too strong, King Philip will become nervous and disband all Templar orders, ending the game. Crusaders: Thy Will Be Done uses a combination of rondel and mancala mechanisms. Each player has their own rondel, which they can upgrade over the course of the game, that controls their action choices during the game. Your faction gives you a special power to control your rondel, and the buildings you erect will help you form a strategy.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Crusaders: Thy Will Be Done obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.