Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals
Ocena BGG
9,0

Dodatek do Dark Mages

Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals

2017

Pomoc w zasadach gry Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 20–60 min

Asystent zasad gry Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals to dodatek do gry Dark Mages wydany w 2017 roku dla 2–8 graczy i z rozgrywką trwającą 20–60 minut. Projekt gry: Eric Bleney. Główne mechaniki: Hand Management, Player Elimination i Dice Rolling.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Twelve cards to expand Dark Mages: - Enemy (Tenacious): Clay Golem - Companion: Crocodile - Spell (Common Sphere): Dominate Monster - Trap: Fire Trap - Artifact: Gauntlets of Ogre Power - Magic Item: Leather Armor +2 - Encounter: Manticore - Enemy (Tenacious): Mimic - Trap: Pendulum - Potion: Potion of Mage Armor - Trap: Spiked Pit Trap - Magic Item: Sword of Subtlely

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Dark Mages: Kickstarter Stretch Goals obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.