
- Pozycja w BGG
- BGG #2983
- Ocena BGG
- 7,2
Gorinto
- 1–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2021

2018
Pomoc w zasadach gry Dark.net
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dark.net to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Richard Yaner. Główne mechaniki: Dice Rolling, Tile Placement i Modular Board.
Po angielsku
The tech-future which mankind has been working towards is finally upon us! Sadly, the tech-future is not all we thought it was cracked up to be; technology couldn't save us from ourselves, and there are no hoverboards or floating cars in sight. Contrary to our hopes and dreams, four mega-corporations dominate and dictate every aspect of our lives. In Dark.net, players intercept transmissions to gain valuable information via their data network. Players use fences to buy and sell information so they can boost their ability to gather even more information, all in the service of acquiring reputation. To boost their reputation, players will accrue credits, extend their network, hire informants, install network boosters, and make contacts. Have more reputation than anyone else at game's end, and you win.
Według katalogu Dark.net obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dark.net wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dark.net wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dark.net ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dark.net należy do tych kategorii: Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dark.net to: Richard Yaner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dark.net figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.