
- Pozycja w BGG
- BGG #24 551
- Ocena BGG
- 5,6
Troia
- 2–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 1,9/5
- 2000

2004
Pomoc w zasadach gry Das Prestel Nasenspiel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Das Prestel Nasenspiel to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Thomas Fackler. Główne mechaniki: Tile Placement i Enclosure.
Po angielsku
Players effectively make a large pattern of groups of noses and score points at the end for owning groups. There are 10 noses, all taken from art, shown paired up in every combination on large tiles (excepting one pairing because there are only 54 tiles in the game). The tiles are shuffled face-down and distributed evenly (excess can go in the box). Players then turn up and sort their noses out. They take it in turns to add a nose to the pattern according to the rules, and when a player makes or increases a group of one type of nose, they place one of their five colored markers on it. (If you happen to increase two groups, you place 2 markers.) But as soon as another player increases that group, their marker replaces the first, which goes back to the other player. In this way, the pattern gets bigger and players fight to control the noses. But because of the random distribution, you will have some fewer noses than others, so the placement becomes very tactical as you try to close off groups and secure your scoring. The pattern must sit within a 10x10 grid, and all the tiles are open, so it pays to deliberately extend the grid in one direction, giving or taking away opportunities. When no more tiles can be placed, you score one point for each nose you own. A surprisingly tricky game given the range of noses, Nasenspiel entertains with a delightful combination of sacrifice and reward and a very unusual theme.
Według katalogu Das Prestel Nasenspiel obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Das Prestel Nasenspiel wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Das Prestel Nasenspiel wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Das Prestel Nasenspiel ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Das Prestel Nasenspiel należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Tile Placement i Enclosure. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Das Prestel Nasenspiel to: Thomas Fackler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Das Prestel Nasenspiel figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.