
- Pozycja w BGG
- BGG #34
- Ocena BGG
- 8,1
Root
- 2–4 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 3,8/5
- 2018

2018
Pomoc w zasadach gry Dead Man's Doubloons
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dead Man's Doubloons to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jason Miceli. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
Po angielsku
Welcome to Dead Man’s Doubloons, an action-packed board game in which players take on the role of a legendary pirate ship captain hell-bent on winning the race to endless riches of buried treasure. Fragments of treasure maps, gold doubloons, and precious jewels can all be stolen, as can the reputation of rival ships! Once the buried treasure has been dug up, ship captains return to their vessels to engage in a final epic battle on the high seas! As the game begins, pirate ships skirmish with one another while navigating the reefs surrounding the mysterious island, desperately searching for treasure map fragments and pillaging whatever they can. Meanwhile, the ships' captains and their landing parties follow one of several possible paths leading to the buried treasure, discovering additional riches and perilous obstacles along the way. Only the savviest of captains will manage to locate and dig up the legendary treasure. Having collecting their precious loots, the captains return to their vessels to engage in the final battle. Defeated vessels become ghost ships with cursed treasure, though with careful planning they may still emerge victorious. Once the captains have laid waste to their enemies and exhausted their options, the game ends and the richest pirate wins!
Według katalogu Dead Man's Doubloons obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dead Man's Doubloons wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dead Man's Doubloons wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dead Man's Doubloons ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dead Man's Doubloons należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dead Man's Doubloons to: Jason Miceli. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dead Man's Doubloons figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.