
- Ocena BGG
- 7,5
Mall of the Dead
- 1–6 graczy
- 90 min
- 2010

2007
Pomoc w zasadach gry Dead of Night
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dead of Night to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Simon Spearing. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Modular Board i Cooperative Game.
Po angielsku
Dead of Night is a 1 to 6 player game based on scenarios you might recognize from various zombie films. There is no 'Zombie Master' here: all the players are on the same side, all working together to survive, although the option to use other players as zombie bait while you grab all the guns and lock yourself in the cellar is there if you prefer. Either way, you will need to use strategy and your (fresh and spicy) brains as well as chainsaws and shotguns to make it through the night. Each scenario has a location to be explored, and an objective to be fulfilled, but if things don't go well just survival may be enough. Cards drawn throughout the game may help or hinder your progress, but as the night draws on you can be sure things are going to get much worse before you see the sun again. The game ends when somebody fulfils the main objective (eg, escaping in a fuelled up vehicle), or at daybreak, which brings respite in the form of an advancing army patrol. If you can survive until the end of the game, you are a winner. The survivor who best fulfils their objectives will come out on top. Expanded by: Mall of the Dead
Według katalogu Dead of Night obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dead of Night wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dead of Night wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dead of Night ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dead of Night należy do tych kategorii: Fighting, Humor i Movies / TV / Radio theme. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection, Modular Board i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dead of Night to: Simon Spearing. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dead of Night figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.