
- Pozycja w BGG
- BGG #8940
- Ocena BGG
- 7,5
Red Badge of Courage
- 2–6 graczy
- 360 min
- Złożoność 3,9/5
- 2001

2009
Pomoc w zasadach gry Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition) to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Richard H. Berg i David A. Powell. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Dead of Winter is GMT’s recreation of Richard Berg’s “Great Battles of the American Civil War series” series title on the battle of Murfreesboro; also known as The Battle of Stone’s River to Union Veterans. Perhaps one of the most evenly matched battles of the war, Murfreesboro/Stone’s River pitted the Federal Army of the Cumberland under Major General William Starke Rosecrans against the Confederate Army of Tennessee captained by General Braxton Bragg. With near parity of numbers (each side fielded roughly 40,000 men) and remarkably similar battle plans, both armies grappled in the December cold for control of Middle Tennessee. The Series: The GBACW Series is one of the hobby’s longest lived design concepts, springing from the legendary regimental Level Gettysburg game - Terrible Swift Sword - created by Richard Berg in 1976. Since then, the series has undergone numerous system evolutions, always seeking to enhance the player’s illusion of reality. Today, the series relies on inter-active chit-pull mechanics to simulate the sometimes chaotic nature of the 19th Century battlefield. GMT's Red Badge Of Courage and Gringo! Are the two most recent releases in this classic line of games. The Game: Dead of Winter II completely revisits this battle. The old version needed a face-lift. The biggest change is in returning the ground scale to 110 yards per hex. While going to the larger scale means an increase in maps, the added elbow room allows for much more historical unit frontages and more playable stacking. One Introductory and ten regular scenarios examine every aspect of the historical battle and present the players with several plausible alternative situations based on events leading up to the actual engagement. Scenario sizes range from one-half of one map and an hour to play, to all four maps and many enjoyable gaming hours. Also included are a number of optional forces that could have plausibly been brought into the fight; Keep your opponent guessing as to what he will face next with this interesting range of options. The Team: While Richard Berg remains the final authority for all things GBACW, and John Alsen continues his invaluable role in the development of each title, Dead of Winter II adds one more well-known gaming name to the mix: Designer Dave Powell. Dave has designed more than a dozen civil war simulation games with The Gamers, Inc, (now owned by MMP.) Dave has always loved the GBACW since the moment he first opened the box for TSS, and welcomed the chance to bring his design talents and historical skills to the Dead of Winter project. The GMT game is the revised second version of Dead of Winter: The Battle of Stones River – Murfreesboro, Tennessee by Simulation Design, Inc.. Game Design: Dave Powell Series Design: Richard H. Berg Developer: John Alsen
Według katalogu Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition) wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition) wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition) ma ocenę złożoności 3,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition) należy do tych kategorii: Wargame, Post-Napoleonic i American Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition) to: Richard H. Berg i David A. Powell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dead of Winter: The Battle of Stones River (Second Edition) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.