
- Ocena BGG
- 6,5
Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,0/5
- 2011

2009
Pomoc w zasadach gry Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 60 minut. Projekt gry: Todd Breitenstein i Kerry Breitenstein. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch Dust, grit, and the smell of fear blow through the quiet streets of a rough and tumble frontier town. Once deemed a refuge from the hazards of the West, the town took a darker turn with the discovery of precious ghost rock. You have come to lay claim to your share of the priceless mineral, only to find that you aren’t the only one who has heard of the fabulous wealth ripe for the plucking. Can you outwit your foes and take control of the town and the limitless wealth it promises to the strong and cunning? Or will an unmarked grave on boot hill be your final resting place? Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch is a board game for two to six players ages 13 and up. It requires 60 to 120 minutes to play.
Według katalogu Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch należy do tych kategorii: Fighting, Horror i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch to: Todd Breitenstein i Kerry Breitenstein. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.