
- Pozycja w BGG
- BGG #16 886
- Ocena BGG
- 6,6
The Gothic Game
- 2–8 graczy
- 45–90 min
- Złożoność 1,4/5
- 1992

1998
Pomoc w zasadach gry Death Angel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Death Angel to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Anthony Gill. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Open Drafting.
Po angielsku
From the publishers website: Death Angel. An Oscar winning game if there ever was one. Basically, you and the other players are stuck in an abandoned farming community, hunted by a psychotic 21 year old with 10" metal blades bolted through her fingers. The game play is very gory, the odds are in Angel's favor, and you must often fight with weapons no better than a flashlight. (Or a rake if you get really lucky..) However, that's the fun of the game! You see, the point of Death Angel isn't really to "win", but to survive. Face it; Angel is better. She can appear and disappear at will, she's always got a deadly weapon, and worse of all, she regenerates almost instantly. Lucky for you, she does play fair; if you out run her, she might leave you alone. If you do something silly like jump through a window, she'll go away. (If you survive the fall, you can rejoice!) If you hit her too hard, she'll disappear. (Of course, next time you see her, she's going to be pretty peeved at you.) And finally, if you survive until 5AM, she'll allow you to continue your life in peace. And so, the primary goal is not to defeat Angel, but to survive her wrath. I wouldn't bet money on surviving all 6 hours, though. Expect to lose 2, maybe 3 victims before daybreak...
Według katalogu Death Angel obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Death Angel wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Death Angel wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Death Angel ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Death Angel należy do tych kategorii: Print & Play, Horror i Adventure. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Death Angel to: Anthony Gill. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Death Angel figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.