
- Pozycja w BGG
- BGG #9379
- Ocena BGG
- 6,6
Citadel of Blood
- 1–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,4/5
- 1980

1979
Pomoc w zasadach gry DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom to gra planszowa wydana w 1979 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90–180 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Greg Costikyan. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Set-up.
Po angielsku
(from the instruction manual) Deathmaze: Heroic Adventures in the Corridors of Doom, is a game for one to six players in which each player controls the actions of one or more adventurers exploring the depths of a horror filled catacomb in pursuit of glory and gold. Like fantasy role playing games, Deathmaze deals with personal heroic fantasy; unlike such games, it requires no gamesmaster, but pits the players' skills against an un-gamemastered game system. There is an expanded set of rules contained in MOVES magazine #51 " Roll up for the mystery tour!" The system was later used in Citadel of Blood.
Według katalogu DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom wynosi 90–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Set-up. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom to: Greg Costikyan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu DeathMaze: Heroic Adventure in the Corridors of Doom figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.