
- Pozycja w BGG
- BGG #3337
- Ocena BGG
- 7,6
Unhappy King Charles!
- 2 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,3/5
- 2008

2008
Pomoc w zasadach gry Deathride: Mars-la-Tour 1870
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Deathride: Mars-la-Tour 1870 to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: Charles Vasey. Główne mechaniki: Area Movement i Area-Impulse.
Po angielsku
“Not everyone can command an army of 140,000. It is difficult to manage when one is not used to it” Maréchal Canrobert during the trial of Maréchal Bazaine Death Ride covers the battle of 16 August 1870 between French units of the Imperial Armée du Rhin seeking to retreat west from Metz, and German Confederation forces seeking to deny the French escape by turning their southern flank. Neither side was fully aware of the other’s position. Faced with the unknown both armies conformed to type with the French defending strongly and the Germans attacking. For once, though, the French far outnumbered the Germans. As a result a heavily outnumbered German army was forced to make a series of attacks to prevent the French discovering its weakness and to deny the French their retreat to the west. Had the French pushed the Germans aside they would have been able to combine their armies and possibly protect Paris. They might also have avoided the collapse of the Bonapartist cause. This version appeared in Against The Odds magazine #24 Full color 22"x34" map 140 full color die-cut 1/2" and 88 5/8" counters Rulebook length - 16 pages Complexity - Low Solitaire Suitability - Medium Playing Time - 4 hours Design - Charles Vasey Development - Paul Rohrbaugh Graphic Design - Craig Grando
Według katalogu Deathride: Mars-la-Tour 1870 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Deathride: Mars-la-Tour 1870 wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Deathride: Mars-la-Tour 1870 ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Deathride: Mars-la-Tour 1870 należy do tych kategorii: Wargame i Post-Napoleonic. Główne mechaniki to Area Movement i Area-Impulse. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Deathride: Mars-la-Tour 1870 to: Charles Vasey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Deathride: Mars-la-Tour 1870 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.