
- Pozycja w BGG
- BGG #2137
- Ocena BGG
- 7,6
Renegade
- 1–5 graczy
- 90 min
- Złożoność 3,7/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Deckers: Duplicity
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Deckers: Duplicity to dodatek do gry Deckers wydany w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Richard Wilkins. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Variable Set-up i Modular Board.
Po angielsku
In Duplicity, nothing in the network is as it first appears. A new SMC alternates between two states, forcing you to constantly adapt. To help counter this threat, dual-colored Deckers can flip their profile card, revealing a different special ability when they flip. Dive straight into the action with the two new missions and freely combine the new content with the base game to challenge old adversaries in new ways. New components Large cards 1 SMC - Ianus/Iana (1 large double-sided card) 1 SMC Upgrade card (1 large card) 1 Wall card for Ianus/Iana (1 large card) 4 Deckers (2 large double-sided cards) 2 Mission cards (2 double-sided large cards) 1 overview card with Game Setup (1 large card) Standard cards 7 new Goals (7 small double-sided cards) 6 Advanced Command cards (6 small double-sided cards) Tokens 4 Avatar standees 2 Ghost tokens 5 hexagonal Wall tokens (for Ianus/Iana) 5 triangle Start/End of Turn markers (a user-comfort request, to help players flag such effects during play so that they are less easily missed)
Według katalogu Deckers: Duplicity obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Deckers: Duplicity wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Deckers: Duplicity wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Deckers: Duplicity należy do tych kategorii: Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Variable Set-up i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Deckers: Duplicity to: Richard Wilkins. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Deckers: Duplicity figuruje jako dodatek do Deckers. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Deckers. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Deckers jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.