
- Pozycja w BGG
- BGG #8119
- Ocena BGG
- 6,3
Nightmarium
- 2–5 graczy
- 10–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2014

Pomoc w zasadach gry Deep State: High Society Mini-Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Deep State: High Society Mini-Expansion to dodatek do gry Deep State: New World Order wydany w 2020 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 40–75 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Konstantin Seleznev. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Worker Placement.
Po angielsku
Deep State: High Society is a promo mini-expansion that you can add to your games of Deep State. The High Society is a closed club, admitting only members of the old dynasties that have not yet lost their influence and capital. These families have centuries of experience in the behind-the-scenes of warfare and hold many secrets and privileges. By winning and retaining their support, you will put the full power of traditional institutions at your service. During your turn, you may use your Action to capture a High Society card. It costs you 3 Agents. At the end of the game, the player with the most High Society cards scores 20 Influence points. The second place for the number of High Society cards brings them 10 points. Next, 5 points for being third and no points for being late. High Society is fully compatible with Deep State: New World Order and the Global Conspiracy expansion. It is designed for 1–5 player games. It comes packaged in its own zip-bag.
Według katalogu Deep State: High Society Mini-Expansion obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Deep State: High Society Mini-Expansion wynosi 40–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Deep State: High Society Mini-Expansion wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Deep State: High Society Mini-Expansion należy do tych kategorii: Political, Spies / Secret Agents i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Worker Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Deep State: High Society Mini-Expansion to: Konstantin Seleznev. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Deep State: High Society Mini-Expansion figuruje jako dodatek do Deep State: New World Order. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Deep State: New World Order. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Deep State: New World Order jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.