
- Ocena BGG
- 6,2
Defenders of the Realm: Battlefields – Elf Lord
- 2–4 graczy
- 15 min
- 2012

2012
Pomoc w zasadach gry Defenders of the Realm: Battlefields
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Defenders of the Realm: Battlefields to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Richard Launius i Sean Brown. Główne mechaniki: Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Defenders of the Realm: Battlefields is set in the world of Richard Launius' Defenders of the Realm, but is a stand-alone, non-cooperative game in which players compete against one another either one-on-one, two-on-one, or two-on-two. One side represents the Dark Lord's invading army, while the other plays the heroes defending the realm. Fourteen battlefield cards are included in the game, and three are laid out at random over which the sides will compete. Players take turns playing cards onto one of the battlefields in play in order to build up enough strength to claim that battlefield card. (Players hold seven cards with two players, five cards with four, and eight vs. four/four with three.) Each battlefield card bears a special power that the winner of that card receives as a reward, such as "Remove all cards from one battlefield", "Choose the next battlefield to activate", and "Force the loser to give up one won battle". The first team to claim any five battlefields or three battlefields of the same color wins, although rules are provided for shorter games.
Według katalogu Defenders of the Realm: Battlefields obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Defenders of the Realm: Battlefields wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Defenders of the Realm: Battlefields wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Defenders of the Realm: Battlefields ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Defenders of the Realm: Battlefields należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Dice. Główne mechaniki to Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Defenders of the Realm: Battlefields to: Richard Launius i Sean Brown. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Defenders of the Realm: Battlefields figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.