
- Pozycja w BGG
- BGG #3526
- Ocena BGG
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,0/5
- 2016

Pomoc w zasadach gry Defenders of the Realm: Winds of War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Defenders of the Realm: Winds of War to dodatek do gry Defenders of the Realm wydany w 2016 roku dla 1–4 graczy i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Richard Launius. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling.
Po angielsku
Winds of War is an optional variant for Defenders of the Realm that adds a tracking board and 16 cards to the game. Anytime a Special Hero card is played for its special power, or an "All Is Quiet Darkness Spreads" card appears, it is placed on the tracking board. As soon as the third card is placed, then a Winds of War card is drawn and must be followed. In most cases a negative effect occurs unless the team decides to prevent it by following the demands of the prevention on the card. The contents of this expansion are included in the second edition of The Dragon Expansion, and the rules for this expansion are contained in the second edition Dragon Expansion rulebook.
Według katalogu Defenders of the Realm: Winds of War obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Defenders of the Realm: Winds of War wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Defenders of the Realm: Winds of War należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Defenders of the Realm: Winds of War to: Richard Launius. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Defenders of the Realm: Winds of War figuruje jako dodatek do Defenders of the Realm. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Defenders of the Realm. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Defenders of the Realm jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.