
- Pozycja w BGG
- BGG #5940
- Ocena BGG
- 8,2
History Maker Baseball
- 1–2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,2/5
- 2013

2009
Pomoc w zasadach gry Demo Derby Smash-Down!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Demo Derby Smash-Down! to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Keith Avallone. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Simulation.
Po angielsku
Dice-driven board game simulation of demolition derby, using cards for both drivers and vehicles. From the PLAAY.com website: Demo Derby Smash-Down is a demolition Derby simulation board game, generating all the fender-rattling action of a real demolition derby! From bumper-pummeling barrages, to trunk-twisting reverse smashes -- you NAME it, you'll EXPERIENCE it in Demo Derby Smash-Down ! Just like in the real derby, cars can be damaged internally and externally. Get too much of either, and you're DONE. Avoid the big hits, deal out the damage, and be the last car running--YOU'RE the Demo Derby KING! Like the real demo derby, the action in Demo Derby Smash-Down is fast and furious! A typical derby event with a dozen or so cars can be finished in about twenty minutes, complete with smash-ups, engine failures, stray wheels, jacked-up trannies and steaming radiators! And it's not difficult to play. The game uses a simple "crash code" of a half dozen or so symbols which tells you what's happening, and damage is recorded in a straightforward manner that allows you to visually see which cars are in danger, and which ones are practically BEGGING to be bashed! "This ain't brain surgery!" -- It's Demo Derby Smash-Down ! Proving that sports simulation board games don't HAVE to be complicated to be FUN!
Według katalogu Demo Derby Smash-Down! obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Demo Derby Smash-Down! wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Demo Derby Smash-Down! wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Demo Derby Smash-Down! ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Demo Derby Smash-Down! należy do tych kategorii: Humor, Racing i Sports. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Demo Derby Smash-Down! to: Keith Avallone. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Demo Derby Smash-Down! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.