
- Pozycja w BGG
- BGG #8829
- Ocena BGG
- 6,9
Western Front Tank Leader
- 2 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,1/5
- 1987

1989
Pomoc w zasadach gry Desert Steel
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Desert Steel to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Peter Corless. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Modular Board.
Po angielsku
Desert Steel is the third game in West End Game's Tank Leader series. A tactical (platoon/company level) game where formations are activated by playing command cards. Winner of the 1990 Charles Roberts Award for Best WWII Board Game. The emphasis is on command, control and communications with the use of Command cards that represent formations which are used to determine order of movement/combat, rallying and group cohesion. The pinnacle of Panzerblitz style platoon level games, delivered by the same designer who gave us Squad Leader covering command, unit experience, morale and doctrine in an elegant but deep package. The terrain on the two maps is variable for roads, contours, towns, and ground quality (sand, rocks, rubble) which are defined for each scenario.
Według katalogu Desert Steel obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Desert Steel wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Desert Steel wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Desert Steel ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Desert Steel należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Desert Steel to: Peter Corless. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Desert Steel figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.